Arte-Conceito: Sonic the Hedgehog
Não serviu pra Arte de Quinta no WarpZona, então fique com essa ilustração inédita baseado no herói da SEGA, SONIC, THE HEDGEHOG:

Nova PSN ID integrada com équio-équio-équio!
Oi, meu nome é Andre, vulgo Ryunoken, e essa é minha PSN ID:
Chutarei o seu traseiro no Tekken Dark Tournament, caso te veja por lá.
Brincadeira, sou ruim pra caramba. Mas agora você pode gerar uma badge assim de sua PSN ID, além de integrar sua conta na página da Sony com ela, pra poder fazer a manutenção da mesma on-line.
Promoção dos outros: Ganhe um Nintendo Wii, na faixa!

Quer ganhar um Nintendo Wii, o videogame Kiwi? (péssima ¬¬)
O site QueBarato, um MercadoLivre de pobre, tá com uma promoção que está dando um Nintendo Wii pra quem fizer cadastro no Site:
http://www.quebarato.com.br/promocao….htm?id=332141
Eles pedem poucos dados, então eu fiz. Não custa nada tentar, tenho um PS3, um PSP, um MP3 e um Lumines autografado pelo criador, todos ganhados em promoções.
Caso vocês participem por esse link, eu me arrisco a ganhar também. Caso não queiram , basta acessar o site direto.
ADENDO: Vocês devem ter notado o ritmo lento de postagens no Blog. Tem um motivo. O Blog vai passar por uma reformulação, e vai voltar duplamente melhor. Você escreve nerd? Mande currículo. Em breve, maiores explicações.
Comprando jogos lá fora, GPJ, Promoção e Brindes!
O amigo blogueiro (amigo no sentido de estar no barco dos blogs, visto ainda não trocarmos idéia… mas as grandes mentes se comunicam, hehehehe) Fábio Bracht publicou no Continue uma ótima matéria explicando muito sobre a importação de games. Matéria essa que eu fiz questão de enviar, com os devidos créditos, para o grupo GPJ – Games por um Preço Justo.
Se você não sabe o que é o GPJ, veja no post de inauguração, e se inscreva…
Se você quer saber mais sobre a importação de games, leia direto no Continue.
Se você quer brindes… Veio ao lugar certo!
(Que emoção, é a primeira promoção desse blog!)
Seguem abaixo, dois cupons que eu ganhei para serem usados no site chinês Play-Asia até o dia 23 (o primeiro) e 24 (o segundo) de maio, que dão um desconto de 5 doletas em compras acima de U$ 50,00. São códigos para serem inseridos no primeiro passo do processo de compra (tem um campo lá para inserir o número do cupom)
Sem sorteio, sem concurso… o primeiro que usar ganha! Então, se você já costuma ou quer experimentar comprar no Play-Asia, taí um incentivo. Eu já fiz várias compras lá e nunca tive maiores problemas. Mas bem que eu queria ter lido o roteiro do Continue antes para evitar maiores surpresa…
Cupom 1: FR-ICQ-SJC (vence 23 de Maio)
Cupom 2: FN-IWD-YMF (vence 24 de Maio)
É isso aí! É de quem chegar primeiro! Só gostaria que, quem usar os cupons, deixe um comentário para que todo mundo possa ficar sabendo. Lembrando que a galera que é inscrita no GPJ teve acesso a essa notícia em primeira mão… então, inscrevam-se!
Grande Abraço!
Novo personagem de Street Fighter IV: Rufus ! (vídeo)
Assistam antes que saia do ar! Caiu no Youtube um vídeo com o novo personagem do Street Fighter IV, o gordão monte de banha chupeta de baleia favorecido em massa corporal com jeito de chinês, Rufus.
Taí o vídeo. Lembrando que os quatro chefes clássicos também foram confirmados.
Parece que eles estão querendo retornar com o papo de “World Warrios”… um chinês, um mexicano… podiam colocar uma argentina.
Games por um Preço Justo? GPJ !
Estou aqui dando apoio total a iniciativa do amigo Pegasus_BR , lá do FinalBoss, que acaba de criar o grupo Games por um Preço Justo, cujo eu já adotei a causa e apelidei de GPJ.
O intuito do grupo e reunir pessoas que não querem apelar para os piratas mas que também acham injusto os preços cobrados no mercado, e vão discutir, sugerir e trocar informações sobre onde e como conseguir jogos por preços praticaveis e também divulgar qualquer noticia que possa influenciar no preço final de nossos amados games.
Então não fique parado, CLIQUE AQUI e participe você também do GPJ.
Com a palavra, o idealizador:
Antes de tudo, quero agradecer ao Ryunoken por apoiar essa idéia.
A intenção do grupo, como disse o Ryunoken, é que fique mais organizada e mais centralizada a discussão e as informações a respeito do assunto “preço do games” e as formas de lutar por uma tributação mais justa.
Espero que a idéia agrade muitas pessoas. Não custa nada participar e olhar uma vez por mês o que se passa lá e, quem sabe, adicionar novas informações ou debates.
Abraços!
*Agradeço o Ryunoken também pelo ícone do GPJ (apelido, que ele criou também).
Sonic Unleashed, Trapaças e um Lobisporcoespinho
Se você é um bom Nerd, e do tipo Gamer, já deve ter visto os vídeos do Youtube ou os rumores de que um novo game do Sonic, chamado Sonic Unleashed, estaria pra pipocar por aí. E melhor, ao contrario de todas as previsões, um jogo BOM! Se você ainda não viu nada, recomendo esse post do Blogeek.
Mas não é isso que eu queria mostrar neste post. Se você já leu a matéria que eu recomendei acima, viu a controversa imagem do Sonic com uma coisa ao fundo. Pois bem, eu peguei a imagem e clareei um pouquinho, coisa básica… E sabe o que eu achei? Um Lobisporcoespinho! (já que Lobisomen não é…)
Será que a SEGA esta prestes a fazer mais uma
cagada mancada com a sofrida mascote, ou devemos nos apegar as esperanças que o vídeo nos passou.
Fãs de longa data do porco-espinho ouriço, só nos resta aguardar…
DOFUS oficialmente no Brasil

Videogames são Arte?
Texto que escrevi de sopetão para participar de uma promoção. Opine, e ele muda, evolui e se adapta.
A pergunta é difícil, pois o próprio conceito de arte é deveras abstrato, e segue indefinido (ou multi-definido) até hoje. Um dos conceitos mais bem-aceitos nos descreve a arte como um produto da ação humana que é feito sem um objetivo prático (ao contrário de um martelo ou uma colher, por exemplo), geralmente com intenção estética e que tenha a capacidade de estimular os sentidos e o pensamento. Produto da ação humana? Confere. Sem um objetivo prático? Bem, os jogos eletrônicos fogem dessa definição, pois tem o objetivo de entreter. Porém , quando se trata de estimular os sentidos e o pensamento, poucas coisas superam um jogo eletrônico. Você pode ter sentido raiva da cena fatídica envolvendo Sephirot e Aeris, se emocionado com o desempenho de Celes na casa de Operas ou ainda matutar inconscientemente por horas sobre o que realmente aconteceu em Ico ou Shadow of Colossus, e aonde os dois convergem…
Outro conceito bem aceito diz que a arte vem para melhorar o real: uma pessoa ou uma paisagem bonitas podem ser melhoradas em uma pintura ou gravura, por exemplo. Feitos impossíveis na realidade são uma das molas-mestras do cinema e da literatura. E nesse sentido os jogos eletrônicos não ficam atrás, trazendo encanadores que combatem dragões com ajuda de cogumelos ou um porco espinho disposto a combater os robôs do mal com sua velocidade supersônica. Ou ainda um ser humano comum que é envolvido em tramas que o forcem a superar a sua limitada condição. Uma sublimação da realidade, uma realidade melhor, limitada pela imaginação, e por isso mesmo sem limites, se não os de hardware, facilmente superados pela capacidade unicamente humana de abstração. Ou um jogo que consegue que você materialize um bravo guerreiro combatendo dragões furiosos com sua lança, se valendo apenas de um pequeno quadrado que anda por salas monocromáticas e fugindo de um inimigo pixelado quase abstrato não deve ser considerado arte?
E nessa longa (e talvez um pouco confusa para os “não-iniciados”) explanação eu nem quis entrar no mérito estético envolvido nos games. O que um dia foi travado por um equipamento cheio de limitações hoje é beneficiado por maquinas que podem reproduzir cada detalhe, cada fio de cabelo e cada poro da pele, luz e sombras, texturas e densidades. Quem negar o trabalho artístico envolvido em um jogo (sem entrar no mérito de artístico x artesanal ) no mínimo esta mal-informado.
Enfim, assim como a idéia do que é a arte é muito subjetiva, a opinião a respeito da identificação de jogos como arte é pessoal. E eu, pessoalmente, digo com toda a certeza: Videogames são, sim, Arte, em seu mais puro estado.
Pier Solar – Mais um lançamento para… Mega Drive?

Novo RPG para… Mega Drive!
Pier Solar é o nome do novo RPG que esta sendo desenvolvido por um grupo de fãs para Mega Drive e Sega CD. Ao contrario dos tradicionais homebrews (softwares feitos por entusiastas) que são chegam às mãos dos jogadores via emulação, Píer Solar será lançado em meio físico, ou seja, você poderá comprar os cartuchos ou CDs completos, com caixa e manual, que são produzidos de forma artesanal usando cartuchos antigos como base. O fato surpreende por se tratar de um videogame como o Mega Drive, porém não é novidade. O Dreamcast teve pelo menos um lançamento feito por empresas menores desde que foi oficialmente descontinuado pela SEGA, e a comunidade de desenvolvedores de homebrews é muito ativa, anunciando lançamentos freqüentes, inclusive para Atari 2600. Até mesmo o lançamento físico de um RPG para o Mega Drive já havia ocorrido em 2006, quando o Super Fighter Team lançou o jogo Beggar Prince, pela bagatela de 40 dólares.
EDIT:
Informações novíssimas! A Espada do Dragão vai tentar entrevistar o Túlio Adriano, que deixou esse comentário pra gente:
“Ae galera, eu sou o responsavel pelo desenvolvimento do jogo, envolvido no projeto desde 2004 quando foi iniciado. Queria só corrigir uma informação: “que são produzidos de forma artesanal usando cartuchos antigos como base” Na realidade os cartuchos são 100% produzido em fábrica e contam com hardware mais moderno que os cartuchos da época do Mega Drive. E só pra complementar o jogo é uma estória original, ao contrario do Beggar Price que foi a tradução de um jogo chinês. Abraços.”
Links:
Píer Solar: http://piersolar.com/
Beggar Prince: http://www.beggarprince.com/



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